2013年1月18日金曜日

ついに明日発売! 「CryENGINE 3」による最高峰のグラフィックスを堪能できる「クライシス 2」のゲーム

 エレクトロニック?アーツは,SFミリタリーシューティング「クライシス 2」のおよびを,明日(2011年4月1日)発売する(は4月14日に発売予定)。本日は発売前日ということで,ここでは本作のゲーム内容と,数量に限りがある初回限定特典同梱版などの詳細をおさらいしておこう。  「クライシス 2」は,Crytekの最新ゲームエンジン「CryENGINE 3」を使用して,現時点での最高峰と言っても過言ではないグラフィックスを堪能できるミリタリーFPSだ。プレイヤーは「ナノスーツ」と呼ばれる,デザイン/能力共に特殊な強化戦闘服を装着した主人公に扮し,ニューヨークを舞台にエイリアンや謎の動きをみせる軍事部隊「C.E.L.L」などを相手に,人類の危機を救うべく戦っていくことになる。  本作はその圧倒的に美麗なグラフィックスだけでなく,アイテムコレクション要素なども存在するシングルプレイモードや,光学迷彩を始めとしたナノスーツの機能を駆使したマルチプレイモードなど,ゲーム面でも見るべき点の多いタイトルとなっている。詳細はの記事に詳しいので,ぜひご一読を,FF11 RMT。「グラフィックステクノロジーのほうも気になる」という人は,の記事をおすすめしておこう。 シングルプレイモード マルチプレイモード  さて既報のとおり,本作のPlayStation 3版/Xbox 360版そしてPC版それぞれの初回生産パッケージ「初回限定特典同梱版」には,オンラインプレイでの戦闘を有利に進められる“お役立ちアイテム”などを追加するためのダウンロードコードが同梱されている。ボーナスアイテムは以下のとおりだ。 ■4つのボーナスアイテムの内容 (1)ボーナスXP: 対戦プレイの最初からボーナス経験値がえられ、アサルト、スカウト、スナイパー、デモリション、ディフェンスの5つのクラスの装備の選択が可能になります。 (2)SCARデジタルカモスキン: アサルトライフル?SCARをデジタルカモフラージュ柄にカスタマイズするスキン。 (3)武器アタッチメント: 対戦プレイの最初から、闫鳏俗白扭筏茢长蚱郅邾恁哎楗啶蛲队挨扦毳ⅴ骏氓隶幞螗趣褂每赡埭摔胜辘蓼埂?br> (4)プラチナドッグタグ: 限定特典同梱版だけのプラチナドッグタグです,maplestory RMT。 ※コードを使用して、アイテムをダウンロードするためには、インターネット接続環境が必要になります。 ※このコードで入手できるアイテムは、海外版「Limited Edition」パッケージと同じ内容になります。  もちろん,初回限定特典同梱版は数に限りがあるので,各機種版共,お得に手に入れたいという人は早め早めの購入をお忘れなく。なお,初回限定特典同梱版の取り扱いの有無や数量は販売店によって異なるので,購入の際はあらかじめ目をつけている販売店にご確認を。
関連トピック記事:

【鈴木謙介】「〈ゲーム〉にエンディングは必要か」_4

。  というのも,〈ゲーム〉がそれ自体で終わらないとすれば,それを終わらせる手段は,おそらく次の二つのどちらかだからです。  一つは,〈ゲーム〉をプレイしている人達が飽きる。あるいは,時間的な限界がくること。  もう一つは,自分の中で納得のいく「終わり」の基準を作り,それを達成することです。  前者は,一般的な鬼ごっこやかくれんぼなどの遊び,あるいは「モンスターハンター」シリーズなんかが当てはまるでしょう。塾帰りの子供達がたむろしてPSPを突き合わせてミッションに出ている姿を見ていると,それが古典的な「子どものみちくさ遊び」の延長線上にあることがよく分かります。  彼らは帰宅しなければいけない時間いっぱいまで,画面の中の世界で〈ゲーム〉をプレイするわけです。逆にオンラインゲームの「廃人」達は,こうした限界をさまざまな理由で突破せざるを得なかった人達(あるいは,突破したかった人達)だといえそうです。  後者には,それぞれの基準で〈ゲーム〉をやり込む人たちが挙げられます。最近もで「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」のクリア者のが掲載されていましたが,そこで語られる「終わり」に向けた徹底的な合理化の精神は,マックス?ヴェーバーが資本主義の精神として描いた宗教的エートスそのものだ,などといいたくなります。  トゥルーエンド達成,全CGコンプ,最速クリア,最弱クリアといった「自分基準」で〈ゲーム〉の終わりを作る人達は,まさに終わりなき〈ゲーム〉の世界を終わらせようとする点で,大澤氏の議論と似たような要素を持っているのだと思います。 延長される「終わり」  ただ昨今,maplestory RMT,大澤氏の言う説に必ずしも当てはまらない現象が見られることも事実です。たとえばPC向けアダルトゲームの世界では,よく「ファンディスク」や「スピンオフ」のような形で,すでに発表されたゲームの後日談やアナザーストーリーが発売されることがあります。  日本ファルコムの名作「」も,新シリーズ「」が発売されたことだしと思って,積んでた「3rd」をプレイしてみたら,全体的に前日談や後日談が続いていて(相変わらず面白いのですけど)ちょっと間延びしているところです。 「」  そのほか,同人誌やネットで発表されるショートストーリーなども含めれば,オタク業界としてはむしろ大澤氏のいう「終わり」を,本当の「終わり」にせず,どこかに自分だけの,IXA RMT,本当の「トゥルーエンド」があるんじゃないかと,いつまでも探し求めるような動きのほうが目立ちます
関連トピック記事:

2013年1月16日水曜日

あの名作「ダンジョンキーパー」を思わせるドイツ生まれの新作タイトル「Dungeons」で,スリリングでエキ

!」「ぴーちく,ぱーちく!!」と,それぞれ自分勝手にやりたいことを持っており,彼らの要望を満たして十分にご堪能いただいたところをひっとらえて牢獄にぶち込み,じわじわといたぶることで,より多くの“ソウルエナジー”を搾り取れるからだ。  ダンジョンロードのお仕事は,そのために手下のゴブリンに命じて通路や部屋を作り,おどろおどろしい装飾を施して冒険者達の気を引き,各所にモンスターやお宝を配置して,スリリングでエキサイティングなダンジョンを演出すること。  ソウルエナジーは,ダンジョン内に怪しげに光る燭台やいわくありげな棺,見るも無残な骸骨の山などといった,さまざまな不気味な飾りつけを行うために必要なリソースで,やって来たばかりの冒険者を倒しても,ほんのちょっぴりしか手に入らない。これらの不気味オブジェクトを配置するとダンジョンの“風格”が上がり,風格が上がるとより冒険者の方々にご満足いただけるお宝アイテムを置けるようになるという寸法だ。  十分満足した冒険者はダンジョンから出て行こうとするのだが,Lineage2 RMT,宝をタダで持ち逃げされてはこちとらまったくの大赤字である。そこで彼らが出口に到達する前に,ときにはダンジョンロード自らが追いかけていって倒さなければならない。忙しいったらありゃしないが,近頃のダンジョンロードは,迷宮の奥深くで玉座にふんぞり返っているだけでは務まらないのだ。  しかし,その一方でダンジョンにご満足いただけず,飽き飽きしてたいそうお怒りになった冒険者達は,ダンジョンの力の源である"ダンジョンハート",ro rmt;に怒りの矛先を向けてくる。ダンジョンロードはいくら冒険者に倒されても復活できるが,ダンジョンハートは言わば本丸であり,これを破壊されるとゲームオーバーなので,なんとしても死守しよう。  冒険者達は時間と共にレベルが上がって手ごわくなるうえ,ステージが進むと一定時間ごとに通常の冒険者よりもはるかに強力な英雄,“チャンピオン”が出現するようになる。チャンピオンは宝物には目もくれず,牢獄に捕らわれた冒険者の解放とダンジョンハートの破壊を目指して一直線に突き進んでくるので,それまでの間にできるだけの準備を整えておきたい。  さらに,我らがダンジョンロードは今やダンジョン業界のヒエラルキーの最底辺に落とされ,ほかの魔王の手下扱いを受けているため,上司の魔王が「もっと金をよこせ」だの「もっとソウルエナジーをよこせ」だのと,あれこれ注文をつけてくる
関連トピック記事:

2013年1月15日火曜日

【PR】「本当にSkyrimが快適動作するPC」はこれだ。第4世代「ALIENWARE Aurora」で,美麗なグラフィック

。下が有効化前と後だが,Skyrimの世界ではそこかしこで見られる樹木のリアリティに,大きな違いが生じていると分かるだろう。 2011 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. All Rights Reserved.  もう1つUltraプリセットで品俨蛔悚蚋肖袱毪韦孛妞胜嗓寺浃沥胗挨馈?br> Ultraプリセットに設定すると,前述したSkyrimPrefs.iniでは,どこまで遠くの影を描画するか決定する「fShadowDistance」の値が8000,シャドウマップの解像度を規定する「iShadowMapResolution」の値が4096に,それぞれ決定される。  ここで注意したいのは,Skyrimの場合,後者で設定した解像度内でシャドウマップを生成し,描画すると決めた距離に応じて貼り付けていく手法がとられていること。なので,fShadowDistanceを大きくしすぎると,1つ1つの影が利用できる解像度が下がり,画伽拖陇筏皮筏蓼Δ韦扦ⅳ搿?br>,戦国IXA RMT; その対策として行ったのが,「fShadowDistanceを半分の4000縮める一方,iShadowMapResolutionを2倍の8192に倍増させる」というものだ。下に示したのはUltraプリセットとの比較だが,影の美しさは「一目瞭然」といったレベルで変わってくる。 2011 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company,FF11 RMT. All Rights Reserved.  なお,記事掲載時点で,Skyrimにはパッチ1.4.0が適用されているが,今回はスケジュールの都合により1.3.8を用いている。この点はご了承を。 Ultraを超える画伽嗽O定してもほとんどの場面で60fpsを上回るAurora R4  以上を踏まえ,今回はUltraプリセットと,Ultraプリセットを基に影を高画倩筏孔磻B(以下,カスタム設定)とで平均と最低のフレームレートをチェックしていきたいと思うが,まずグラフ1はUltraプリセットでオープニングを見たところだ。デュアルGPUカードであるHD 6990でスコアが低く出るのを除き,すべてのテスト対象が最低60fpsを上回っている。Aurora R4のアドバンテージは,あるが,体感できるものではないともいえそうだ。
関連トピック記事:

2013年1月14日月曜日

「闘神!アルテイル★コロシアム」がMobageで配信中。3つのキャンペーンも_1

配信元コアエッジ配信日2012/11/28 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社コアエッジ(柧┒计反ㄇ⒋砣【喴跜EO:宮本貴志、以下コアエッジ)は、株式会社ディー?エヌ?エー(柧┒紲i谷区、代表取締役社長:守安 功、以下ディー?エヌ?エー)が運営する「Mobage」にて2012年11月27日(火)よりソーシャルゲーム「闘神!アルテイル★コロシアム」をスマートフォン向けにサービスを開始いたしました。 Mobageで50万人以上がプレイした実績のある「アルテイルバトルRPG」がより進化し、次世代カードバトルゲームとして生まれ変わりました。 前作で好評であったカードイラストがさらに美麗になり、バトルシステムもより戦略性が増し、これまでのカードゲームとは一味違った内容となっております。 本作のサービス開始を記念し、新規登録されたお客様全員に、スペシャルガチャチケット、回復魔法およびゲーム内で使用できる通貨をプレゼントいたします。 さらに、2012年11月27日(火)?2013年1月10日(木)の期間中に、「コロシアム」で第10リーグまで進んだお客様全員にPC版「アルテイル」で使用できる高レアリティカードのシリアルをプレゼント! イクサーとなってカードを集め、より強力なスキルを身に着け、「コロシアム」の頂点を目指しましょう,arado rmt! 【超?美麗なイラスト!】 使用するカードは、アルテイルシリーズの2,ドラゴンクエスト10 RMT,000種類を超える豊富なイラストの中から、厳選されたものだけを使用!迫力満点のモンスターたちにも注目です! 【次世代カードバトル!】 コロシアム 全体攻撃のスキル オートアクティブタイムバトルを搭載! 自軍カードの組み合わせによって様々なコンボが発生し、手に汗握る白熱のバトルを楽しめます。 携帯ゲームにありがちな、戦闘力の大小だけを競う単純なものではない、より戦略的な次世代カードバトルをぜひ体感してみてください! 【オープニングキャンペーン!】 ■キャンペーンその1:新規登録でスペシャルガチャチケット、ゲーム内通貨、回復魔法プレゼント! ご登録いただいたお客様全員に、高レアリティカードが手に入るスペシャルガチャチケット1枚と、カード合成時に使用するゲーム内通貨5,000グラン、および回復魔法(治癒呪文)を1枚プレゼントいたします。 ※プレゼントはチュートリアル終了時に自動的に付与されます
関連トピック記事:

2013年1月4日金曜日

「マックス・ペイン3」,シングルプレイでクリアしたチャプターをより深くやり込める「アーケードモード」

 ロックスター?ゲームスは本日(2012年8月9日),同社が9月6日に発売を予定している「マックス?ペイン3」( / )における,「アーケードモード」の詳細を公開した。同モードでは,「スコアアタック」と「ニューヨーク?ミニッツ」の2モードをプレイ可能。シングルプレイでクリアしたチャプターを,さらに深くやり込むための要素だ。 アーケードモード 『マックス?ペイン3』では、シングルプレイのシネマティック?アクションや没入感の高い物語、大人数対戦や奥深いカスタマイズ要素を備えたマルチプレイ機能に加えて、シングルプレイですでにクリアしたチャプターをアーケードモードで更に楽しむことが出来る。 アーケードモードには、 「スコアアタック」 と「ニューヨーク?ミニッツ」の2つのモードが含まれ、『マックス?ペイン3』の銚膽椁颏瑜晏魬榈膜摔筏皮い搿%抓欹ぅ洎`のトップスコアを競う楽しみ方の他、(ロックスター?ゲームスソーシャルクラブのフレンドやクルーのスコアとも比較が可能)アーケードモードのハイスコアはマルチプレイのアバターやXP特典として加算される。 各ステージには解除できるアバターが用意されており、アーケードモードのいずれかのモード(「スコアアタック」/「ニューヨーク,Diablo3 RMT?ミニッツ」)でプラチナを獲得すると解除される。このアバターは、ファビアナ?ブランコやパソスを含み、マルチプレイのデスマッチモードで使用が可能だ。 やり込み要素(1)アーケードモード:スコアアタック 「スコアアタック」でプレイできるステージは、シングルプレイでクリアしたステージに限られる。 本モードでは、特定のショットやキルを達成したプレイヤーにポイントが与えられる,リネージュ2 RMT。異なるアクションを組み合わせて連続ヒットを達成すると倍率が発生し、ポイントは敵の頭上に表示される。 チェックポイントのスコアは、画面左上にある「フレンドのハイスコア」の隣に一覧で表示される。プレイヤーがチェックポイントを通過すると、チェックポイントのスコアがステージスコアの総計に加算され、倍率はプレイヤーのスコアの下にあるテロップに表示される。 伏射状態でターゲットを負傷、または殺傷すると各ショットに3倍のポイントが加算され、更にヒットストリークやシュートドッジのようなアクションと組み合わせることにより、「スコア?アタック」リーダーボードのスコアを急伸させることが出来る。 『マックス?ペイン3』では、シュートドッジ、バレットタイム、伏射など変化に富んだ銚膜恰⒆畲笙蓼衰博`ムプレイを楽しむことができる
関連トピック記事:

2013年1月3日木曜日

「巨商伝」,新サーバー「毘沙門」追加に合わせて3つのキャンペーンを開催_2

GASH ポイントを山分けしてプレゼント ▼特大キャンペーン2 : レベルアップしてGASH ポイントをもらおう! 期間中に新規登録を行い、「毘沙門」サーバーで主人公を一定のレベルまで育てたお客様に、到達レベルに応じたGASH ポイントをもれなくプレゼントいたします。 【キャンペーン期間】 2011 年4 月26 日 火曜日 メンテナンス後 ? 2011 年5 月6 日 金曜日 メンテナンス開始時 【キャンペーン対象】 キャンペーン期間中に新規登録を行い、「毘沙門」サーバーで主人公を一定のレベルまで育てたお客様 【プレゼント内容】 <主人公の到達レベルとプレゼントポイント> レベル19 以下の方 : なし レベル20?29 の方 : 10 GASH ポイント レベル30?39 の方 : 30 GASH ポイント レベル40?49 の方 : 50 GASH ポイント レベル50?54 の方 : 100 GASH ポイント レベル55?59 の方 : 150 GASH ポイント レベル60?64 の方 : 200 GASH ポイント レベル65?69 の方 : 250 GASH ポイント レベル70?74 の方 : 300 GASH ポイント ※レベル75 以降も5 レベルごとに50 GASH ポイントずつプラスになります。 ▼特大キャンペーン3 : 「フェルナンデス」の“指令”に応えてアイテムをGET! 期間中に、イベントキャラクター「フェルナンデス」の出す下記の“指令”を満たした全てのお客様に、ゲーム内アイテムをプレゼントいたします,DQ10 RMT。 【キャンペーン期間】 2011 年4 月26 日 火曜日 メンテナンス後 ? 2011 年5 月12 日 木曜日 メンテナンス開始時 【「フェルナンデス」の指令】 指令,IXA RMT?壱 : キャンペーン期間中に「任務」を 10 以上達成せよ! 指令?弐 : アイテム「兺蜷L者の壷」を 20 個以上購入せよ! 【プレゼントアイテム】 指令?壱 : 「酒場利用券-7 日」[取引不可] … 使用すると7 日間「酒場」を自由に利用できる 指令?壱 : 「巫女装束」 … 装備すると各種ステータスが向上する衣服(アバター) ※「特大キャンペーン」プレゼント配付は、全て5 月26 日のメンテナンス時を予定しております。 ※ポータルサイト「ハンゲーム」のアカウントでログインするお客様にも、同規模のキャンペーンを開催いたします
関連トピック記事: